Запись 16 битных grayscale изображений в видео без потерь с помощью OpenCV

На прошлой неделе, когда работал с Kinect v2, столкнулся со следующей задачей – было необходимо писать карты глубины сцены в видео-файл без потерь. Поскольку, второй кинект отдаёт карты глубины в виде 16 битного изображения в градациях серого, то задача становится не совсем тривиальной. Я придумал пару решений данной задачи, которые можно применять для записи любых […]

Читать далее